題名の通り、AD&Dスレで質疑応答されたものを載せています。当然、公式のものではありません。英語版と日本語版の用語が混ざっています。また、原文をそのままコピペしている事が多いです。
質問
戦闘ルールは、AD&DとD&D(3rdではない)とでは同じなんですか?[AD&D 1:2]
回答
ACとTAHC0の関係と、1d20を振るとか、基本的な部分はD&Dとまったく同じだが、イニシアティブの決定方法とか、戦闘時にとれるオプション行動とかのルールが大きく違う。あとは、複数回行動のルールがD&Dとの大きな違いか。ただ、これはAD&Dの基本ルールでのおはなし。AD&Dにはサプリメントによる追加ルールが大量に存在し、それらを導入していくたびに、基本ルールとはかけはなれた「違うゲーム」になっていく。[AD&D
1:4]
質問
デビル、デーモンについて詳しく教えてください。1stのMonster Manualにはベルゼブブやパズズといった大物が載っていたが、2nd以降はどうなりましたか?[AD&D
1:7]
回答
デビル → タナーリ(Tanar'ri)
デーモン → ベイアティーズ(Baatezu)
ダイモーン → ユゴロス(Yugolotk)
という名前に変えられています。なぜ名前がかわったかというと、例のごとく、「TRPGは悪魔主義者のゲーム」というクレームがついたから。なので、「実際の英語名詞」であるデビルやデーモンという名前を避けて、「AD&D宇宙のオリジナルモンスター(ビホルダーのような)」として怪しげな固有名詞を持つ種族につくりなおしたのだ。ここまでしないと「これはフィクションです」って主張できないんだから、アメリカは大変だよなー。女神転生シリーズが出せないわけだ。[AD&D
1:8]
質問
よくわからないので教えてほしいのですが、3rdとはAD&Dの3rdなのでしょうか? まさかD&Dの3rdではありませんよね。[AD&D
1:11]
回答
名前は「D&D 3rd Edition」。そんでもって、実質的にはAD&Dの3rd。[AD&D 1:12]
いわゆるアドバンスドが付いてたのが、もう本家D&Dをほとんど誰もやらんのやから吸収しちゃえ、って事でこういう運びとなりましたとさ。[AD&D
1:13]
また、3rdエディションは、ルール的にはD&DともAD&Dともまったく違うものとなっている。判定に1d20をつかうところくらいしか共通点はないかも。煽られ覚悟であえていうなら、「ソードワールド」や「アースドーン」に感覚が近い。[AD&D
1:14]
質問
イエローサブマリンで「ロールエイド」っていうTSRじゃない会社から出ているAD&Dのサプリを見かけるのですが、あれは何なのでしょう?[AD&D
1:19]
回答
ロールエイドの例のシリーズは勝手に出しているものです。確か訴訟にもなったはず。[AD&D 1:28]
Role Aidsは確か裁判で勝っていたはずです。負けていたら、AD&Dの名前をパッケージに入れること自体していませんよ。[AD&D 1:30]
質問
第1版では、パズズとかベルゼブブなんていたんですか! どれぐらい強いんでしょう。[AD&D 1:29]
回答
悪魔どころか世界の神々まで数値化していたよ。もちろん日本神道も。[AD&D 1:31]
1stパズズの能力(ちなみに見た目はマイルフィック)。AC -9、hp 155、MR 90%、XP 65,000等。90%の確率で、4〜16のハーピー、3〜12のペリュトン、3〜12のガーゴイルを召還。ブレス(クリーピング・ドゥーム、ポイゾンガス、インセクト・プレイグと同効果。3つの効果を選択する)、リジェネレイト1点/R、サイオニック無効……等々。非道。[AD&D
1:32]
自ら戦うのではなく、真面目な連中を陰謀やらハカリゴトやらで、改宗させ堕落させるのがお好きな御方です。確かどこかのプレーンの空を支配されていたような……。[AD&D
1:33]
質問
やはり2ndでは大物悪魔はいなくなったのですか。[AD&D 1:34]
回答
2版/3版の情報もあげると、名前(固有名詞)がある悪魔はいませんが(悪魔じゃないけどタラスキューとかは2版にもいます。存在=唯一)、ピットフィーンド(安田均が魔王とか訳していたデヴィル)とか、バロール(アイスウィンドサーガに出てきた大悪魔エルトゥはこのデーモン)は第1版のバズズぐらいの強さはあるようです。[AD&D
1:40]
質問
ゲーティングって何ですか?[AD&D 1:46]
回答
アウタープレーンのモンスターに特有の召還能力。[AD&D 1:51]
質問
1stではアビスに行ってロルス(ダークエルフの女神)やオルカスなどの大物を退治するという派手なシナリオがあったそうだが、神様がいなくなった後ドロウのプリーストはどうなったんだ?[AD&D
1:48]
回答
2ndのレルム世界には、ちゃんとロルス様います。Demihuman Deties他にデータ載ってます。ルールで神様殺すことができなくなったし(モータルが殺すことができるのはデミゴッドだけ)。[AD&D
1:50]
質問
1stではナインヘルの最下層にいるアスモデウスがデビルの支配者という設定だったと思いますが、そのような地獄のヒエラルキーは無くなったのですか。[AD&D
1:49]
回答
2ndの悪魔は、ヘルではロード・オブ・ナインっていう強大な9人のベイアティーズ(旧デビル)をトップにタテ社会のヒエラルキーがあるです。この9人にはそれぞれ名前や称号は設定されています。[AD&D
1:52]
ロード・オブ・ナインはこんな感じですね。
第1階層Avernusの支配者:Bel
第2階層Disの支配者:Dispator
第3階層Minaurosの支配者:Mammon
第4階層Phelegethosの支配者:Fierana
第5階層Stygiaの支配者:Levistus
第6階層Malbolgeの支配者:Malagard
第7階層Maladominiの支配者:Baalzebul
第8階層Caniaの支配者:Mephistopheles
第9階層Nessusの支配者:Asmodeus
Asmodeusは旧名Ahriman(ゾロアスター教のアンリ・マンユだと思われる)で、アウタープレーンのグレートリングを作った2神の内の1人みたいです。アヴァターじゃなくてトゥルーフォームだと、全長数百マイルにもなるらしいです。[AD&D
1:54]
質問
どのサプリメントにそういう情報が載っているのでしょうか? プレーンスケープあたりかな。ロード・オブ・ナインって全員、ピットフィーンドではないんですか? 下の層の方が偉いのではなく、全員同格なんでしょうかね。[AD&D
1:53]
回答
全員Pit Fiendはダーク・エイトですね。Furcas、Baalzephon、Zimimar、Zapan、Zaebos、Corin、Dagos、Pearzaの8人が現在のダーク・エイトです。[AD&D
1:55]
質問
1stでは第一階層の支配者はティアマット(ドラゴンランス世界の悪神)だったが、何処に行ったのですか? またロードオブナインとダークエイトとはどういう関係にあるのですか。そしてこれらの設定が載っている本を教えていただけませんか。[AD&D
1:56]
回答
ダークエイトはブラッド・ウォーの指揮官。ロード・オブ・ナインはヘルのそれぞれの階層の支配者です。資料:プレーンオブロウ。ガイド・ツー・ヘルは買いそびれたのでフォローお願いします。ちなみにティアマットは第一層で健在です。格は下がったみだいだが。[AD&D
1:57]
質問
1stと2ndの違いといえば、ドラゴンが圧倒的に強くなったこと。モンスターミソロジーのティアマット&バハムートの強さはもはや笑うしかない。しかも、本体じゃなくてアバターだし。[AD&D
1:58]
回答
バハムート&ティアマット、あれでLesser Godだから嫌になりますね。それよりも更に凶悪なのが全ドラゴンの主神Io!! AC -14、HP 200、MR
95%の基本パラメータは言うに及ばず、7レベル以下呪文に対する耐性、+4以下の魔法武器無効、冷気・炎・電撃ハーフ・ダメージなど防御良し、おまけに命中判定5以上で必ず命中、Bite攻撃命中判定10以上で対象即死&装備完全破壊と来た日にゃ何やっても勝てる気しませんね。試しに戦闘してみたら20レベルPC4人が瞬殺でした。これでアヴァターなんだから……。[AD&D
1:66]
質問
マンモンとメフェストフェレス、ベールゼブブ、ベル(バール)、アスモデウスまでは名前を聞いたことがありますが、地球のそれとは違うんでしょうね(ベルゼブブはやっぱり蠅?)。
それはそうと結局、ロードオブナインは、ダークエイトよりも強くて偉いということでよろしいですか (ダークエイトの上司?)? それと、ヘルを領域にしている神様は、ロードオブナインと
どちらが強くて偉いんでしょう。フォーゴトンレルムだと、ベイン神がアケロン、ミアクルが冥界(ハーデス)、バールが焦熱地獄(ゲヘナ)とかを領域としていたようですが、ここ在住の悪魔(or魔王or君主)とどういう関係にあるんでしょうか。[AD&D
1:64]
回答
Baator(ナイン・ヘル)の大まかなヒエラルキーはこんな感じです。
王族レベル:ロード・オブ・ナイン
将軍レベル:ダーク・エイト
庶民レベル:ベイアテーズ(デヴィル)
で、一般ベイアテーズは次の様なヒエラルキーになってます。
Greater
1.Pit Fiend
2.Gerugon
3.Amnizu
4.Cornugon
Lesser
5.Hamatula
6.Osyluth
7.Erinyes
8.Barbazu,Kocrachon
9.Abishai
Least
10.Spinagon
11.Nupperibo
ランク外
12.Lemure
当然ながら番号が若いほど強いです。
ナイン・ヘル最強は第9階層Nessusの支配者Asmodeusで、他のロード・オブ・ナインはほぼ同格です。また、ダーク・エイトはAsmodeus直属で、Asmodeusの命令しか聞きません。神はナイン・ヘルの各階層の一部分を自らの領地としています。それに比べてロード・オブ・ナインの支配領域は階層1つまるまる全部なので、影響力は神よりロード・オブ・ナインの方が強いです。ただし、タイマン張ったらどっちが強いかは判りません。エジプト神話の悪神セトなどは第5階層を乗っ取ろうと画策してますが、果たしてどうなる事やら。
フォーゴトンレルムのベイン・ミアクル・バールの3神はTime of Troubleの時(シャドウデールサーガ参照)にお亡くなりになっているので、2ndだとほとんど資料なしです。
ヘルの参考資料はPlane of Law Boxed SetとGuide to Hellです。PLANESCAPEのシナリオ「Fire of Dis」ではヘルの第1階層と第2階層のエンカウンターが載っているので結構重宝します。[AD&D
1:65]
ちなみに3rdのモンスターマニュアルのヒエラルキーでは、
>3.Amnizu
>9.Abishai
>10.Spinagon
>11.Nupperibo(<−何これ/笑)
が欠落して、
>8.Barbaza,Kocrachon
(後者は欠落。前者はBaebazu)
>6.Osyluth
>7.Erinyes
が入れ替わっています(つまりErinyesの方が強い)。[AD&D 1:68]
ダーク・エイトは単にフルHPのPit Fiendなんで、他のPit Fiendに比べてそれ程強力なわけではありません。IoのデータはMonster Mythologyからの引用です。Monster
Mythologyはビホルダーの神とかマインドフレイヤーの神とか変な神が載ってて楽しいです。PLANESCAPEのシナリオ「DEAD GOD」で何人かお亡くなりになってますが。[AD&D
1:71]
質問
ブラッドウォー(デビル対デーモン?)について説明をお願いします。またロードオブナインの神としてのランクはLesser Godですか? 1stのManual
of Planesでは大物悪魔がLesser扱いだった。[AD&D 1:70]
回答
ブラッド・ウォーは詳しく話すと長くなるんで(ブラッドヲーだけでBoxed Set1つ出てます)概略だけ。早い話がLawful Evil系の悪魔ベイアテーズ(デヴィル)とChaotic
Evil系の悪魔タナーリ(デーモン)との間で太古の昔からローワープレーン全域で繰り広げてられる戦争の事なんですが、Neutoral Evil系の悪魔ユーゴロス(ダイーモン)やLimboの住人スラアディ、Mechanusの住人モドロン、それに天使系の連中(アアシモン、アルコン等)も絡んできて話は複雑になってます。昔、アッパープレーンの天使たちが数百万の軍勢を率いて両陣営の悪魔を撃滅しようとしたことがあるのですが、その時は敵対していたベイアテーズとタナーリが一時的に結託して天使軍に対して強烈な反撃を浴びせ、天使軍を壊滅に追い込んでいます。その時生き残った天使はわずか3000! それ以来、天使たちはベイアテーズとタナーリの両方を一度に相手にする戦略は放棄しています。ロード・オブ・ナインは、2ndではAsmodeusを除いて神ではありません。その強大な力にも関わらず。Asmodeusは一応Greater
God扱いですが、通常のGreater Godとは比較にならないほど桁違いに強力です。実の所、他のロード・オブ・ナインの力は全てAsmodeusから与えられたもので、厳密に言えばナイン・ヘルは全てAsmodeusの支配下にあります。Asmodeus自身はそれを悟らせない様に振る舞っていますが。[AD&D
1:74]
質問 Monster MythologyみたあとでDemihuman Deitiesを見たんですが、同じ神様でこのレベル差はないだろう。[AD&D 1:72]
回答
アヴァターの強さは同じ神でもワールドによって違うみたいです。レルム系のアヴァターはステータスだけ見ると最強に見えますが、自分のところのワールドを離れると強さはそれ程でもないようです。[AD&D
1:75]
モンスターミソロジー:ドラゴンの神は強いけど、他の神(アヴァター)は結構弱小、という印象がある。バフォメットとか、デモゴーゴンとかはベイラーに毛が生えた程度? ヴァンパイアの神も、レイブンロフトのヴァンパイア・ロードより弱いし、リッチの神Mellifleur(発音分からん・・)も、スザスタムより弱い気が。[AD&D
1:83]
モンスターミソロジーの実用度。確かに、基本的に薀蓄本(ドラゴン・アヴァターなんて何処に使うのか)? でも、うまく使えば、雑魚モンスター(ゴブリン、オーク、オーガetc)にも変化がつけられるかも。PCデミヒュ−マン・プリーストも強化できます。[AD&D
1:90]
質問
そういえば、バフォメットとかデモゴーゴンとかはパワーなんですよね? モンスターミソロジー調べ。デヴィルは神になれないのか? そして、グラッジトとかパワーでないアビサルロードは彼らにどうやって対抗してるのか? 断片的にしかサプリ持ってないので、分からないことだらけ。[AD&D
1:76]
回答
デヴィルの出世レースの『ゴール』はロード・オブ・ナインなので、神にはならないんじゃないでしょうか。現在のロード・オブ・ナインもDispaterと(当然の事ながら)Asmodeusを除いてオリジナル・メンバーじゃないですし。Baphomet、Demogorgon等のアビサルロードは初めから神だったわけではなく、神になったわけですから、Grazztなどのアビサルロードにも対抗のチャンスはあると思います。そういえば、GrazztってGreyhawkの悪神Iuzのオヤジでしたよね。[AD&D
1:78]
質問
2ndにおける魔王クラスのステータスはPlane of Law Boxed SetとGuide to Hellをみればよいのでしょうか? 2ndのアウタープレーンMCはもってるんですが、それには全く言及されてませんので。是非教えて下さい。ちなみに神の強さというなら1stですが、Dragon
Lanceの3大神はかなりのものでした。ちなみに善の主神パラダインでHP999、AC-10、攻撃回数5、ダメージ1d10×(1〜100の任意)です。[AD&D
1:77]
回答
1stと違って、2ndにはトゥルーフォームのデータは殆どありませんが、アヴァターでよければGuide to HellとMonster Mythologyですかね。Plane
of Chaos Boxed SetにはアビサルロードとしてGrazztとPazraelのデータが載ってます。レルム系のサプリにも1体アビサルロードがいたはずですが、サプリ名失念してます。2ndは、名前だけでデータの判らない連中多過ぎです(苦笑)。1stの神々のデータ、一度じっくり見てみたいものです。[AD&D
1:79]
質問
1stのデーモンロード、オルカスのアビスでの勢力は? 1stのシナリオでアビスでオルカスを退治するキャンペーンがあったが(レルム系)、その後オルカスはどうなったんだろう。[AD&D
1:80]
回答
Orcusさん、2ndではドロウの女神Kiaransaleeに不意打ち食らって殺されてます。詳しくはシナリオ「DEAD GOD」を参照してください。このシナリオ、完全破壊を免れたOrcusが復活しようとするのをPCが阻止するという内容になってます。[AD&D
1:85]
質問
どうせ、ゲームの中でお会いする情報ではないことなのでとことん聞いてしまいますが、今まで名前が上がった中ではAsmodeusはGreater Godだけれど、他のLord
of NineはDemiGodですらない(Greater Godより強いけれど不滅ではない)。Abyssal lord(よく判らないけれど、デーモンの偉い方?やっぱり9名いるのかな)の内、Baphomet、Demogorgonは神だけど、GrazztとPazraelは神ではない。って感じでですか?(しかしこいつらのAvaterの外見はどんなものなんだろう?)[AD&D
1:81]
回答
ちなみに、アビスは無限(666階層は1stのみ?)なので、アビサルロードも無限に居るのか? デヴィルはそんなデーモンたちに、鉄の規律だけで対抗してるなんて。[AD&D
1:82]
大体81でOKですが、AD&Dは神すら不滅の存在ではないです。アビサルロードの数については82さんの言う通りだと思います。ベイラー、おそらくBalorの事ではないでしょうか。スザス・タムはレルムのリッチで、セイの赤魔道師の最高ポジションであるザルカーの1人です。ちなみに29レベルネクロマンサーです。[AD&D
1:86]
質問
「アウタープレーンのグレートリングを作った2神」と書いておられますが、これについて教えてください。[AD&D 1:88]
回答
これも話すと長くなりますが、簡単に説明します。
原初の宇宙は混沌でした。そこから、現在『神』と呼ばれる存在が誕生しました。やがて神はLawとChaosの2グループに分かれます。Law側の最強の戦士はTwin
Serpentと呼ばれる2匹の蛇でした。善の蛇Jazirianと悪の蛇Ahrimanが終わりなき混沌にその身を投げ出した時、宇宙の中心が形作られました。JazirianとAhrimanは互いの尻尾を咥えることでウロボロスを形成し、現在グレートリングと呼ばれる各アウタープレーンを作り出しました。創生が完了したとき、JazirianとAhrimanはHeavenとHellのどちらを宇宙の中心とするかで意見が分かれました。そして、ついに意見の一致が見られないまま2匹の蛇はウロボロスを解除します。Jazirianの持っていた羽根を失ったAhrimanは地獄の穴の最下層まで転落します。2匹の蛇は互いに傷つき、その力の大部分を失いました。その間、他の神々が台頭し、現在のアウタープレーンの基礎が形成されました。
というのがアウタープレーン創生の『神話』です。ここでいうAhrimanが、後の地獄の支配者Asmodeusです。Jazirianは現在Coatlの神です。[AD&D
1:93]
質問
デーモン最強はだれ?[AD&D 1:89]
回答
その質問は、「宇宙で一番巨大な星は何?」という質問と同じくらい答えるのが難しいです。というのも、既に話が出ていますがアビサルロードって少なくとも『考えるのも嫌になる位』はいるので、どれだけ強い奴が背後に控えているか確定できないんですよ。現在名前が判明しているアビサルロードにはAlzrius、Baphomet、Demogorgon、Fraz
Urblu、Graz'zt、Juiblex、Kostchtchie、Lissa'aere、Pazrael、Sess'innek、Thralhavoc、Vucarik、Yeenoghu、Zuggtmoyがいますが、データが判っているのはGraz'zt、Pazraelと神になったBaphomet、Demogorgon、Juiblex、Yeenoghu、Kostchtchie、Sess'innekだけです。単純戦闘力だけ見れば、Graz'ztがおそらく最強ですが……。[AD&D
1:94]
質問
「アウタープレーンのグレートリングを作った2神」の神話は何処に書いてあるのですか。またJazirianという神はセブンヘブンにいるのですか? セブンヘブンでの神としてのランクは?[AD&D
1:95]
回答
神話の引用元は『Guide to Hell』です。このサプリ、ロード・オブ・ナインのステータスやらアウタープレーンの隠された歴史やらデヴィルスレイヤーキットの解説やら、相当クリティカルな情報が載っているんで、ヘル好きなら必携の書です。JazirianはGreater
Godです。Mount Celestia(セブン・ヘブン)の第4階層SOLANIAに、UROBOROSという名前の自分のレルムを持っています。[AD&D
1:102]
質問
Asmodeusのデータって何かに乗っているんですか? 知っている方いたら、彼奴めのデータを教えてください。[AD&D 1:97]
回答
AC -7、hp 199、フィア/ウィークネス/チル(スロウ)効果のゲイズ、炎壁・氷嵐・マスチャーム・ホールド・各種シンボル等の魔力に加え、その杖はアブソーベーション+触れたらコウズシリアスワンズ+霜・酸・電撃放射。ちなみに時価100万gpらしい。1stでは、ベルゼブブもこれの1ランク下、くらいの能力なのだが。[AD&D
1:100]
2ndもほぼ同様のステータスです。[AD&D 1:102]
質問
ところで、1stの一番最初の版って、誰がイラスト書いてるの? 特にMM。イイ味出過ぎ(笑) 「スタッフの一人」か「友達で絵のちょっと上手いやつ」のどっちかだと思うけど。[AD&D:103]
回答
1stはMM1とMM2とでだいぶ違うと思う。MM1のイラストはかなり下手。ティアマット、オルカス、ベルゼブブなどがあの絵では……。MM2では改善されている。とくに表紙は傑作。[AD&D
1:104]
質問
デスゲイトのズィフナブとDLのパラダインって何か関係があるんですか?[AD&D 1:137]
回答
読んだのがだいぶ前なので記憶があやふやなんですが、ジフナブが神であるという明確な記述はなかったと思います。たしか年くった竜だったような。ただプリアンの竜は、負の感情によって力を得るケレストラの大蛇達(Dragon-Serpentでしたっけ)と対局をなす存在みたいです。ですから、ある意味神に近い上位の存在かも。あの世界のサルタンをおっぱらったのも連中。しかしデスゲイトでは、最後の最後まで至高神な存在をほのめかしながら、結局明解な答えを書いてませんでしたね。余談ですが、ドラゴンランス・アドベンチャーによるとパラダイン、タキシス、ギレアンの3大神を生み出したHigh-godなる存在がいるとか。どうも読む限り凶悪極まりない混沌親父とは違う。やはり混沌親父は、ヒックマンとワイスが世界を終結させるためのインスタントで製作した「機械仕掛けの神」だったのでしょう。[AD&D
1:139]
質問
ビホルダーに範囲魔法(ファイアーボールとか)かけた場合、周りの眼球は潰せるのでしょうか?[AD&D 1:141]
回答
全体のHPからへらすです。<ファイアーボール 部位ねらいするか、ダイスで上の眼球とでないとダメだったと思う。[AD&D 1:143]
その前に、アンチ・マジック・レイを回避できるかがポイントですね。特に指定がない場合、143さんのおっしゃる通りダメージはボディにいくのではないでしょうか。[AD&D
1:144]
質問
「Dream of Red Wizard」は1stのサプリでしょうか?[AD&D 1:156]
回答
「Dream of Red Wizard」は1stのサプリメントです。セイの地理や赤魔道師の活動など載っていました。前にも書きましたが、特に赤魔道師の呪文リストが半端じゃないですね。[AD&D
1:164]
質問
1レベル呪文で一番使えるのは何でしょう? 私としては、やはり安心確実マジックミサイルを推しておきたい。[AD&D 1:179]
回答
やっぱスリープでしょ。[AD&D 1:180]
1レベルで一番使えるのは、なんと言ってもRead Magicじゃないですかね。これないと魔法書もスクロールも読めないし。テンサーズ・フローティングディスクは使えないけれど好き。[AD&D
1:181]
個人的にはアンシーンサーバーントかな。罠解除できなかった宝箱を開けてもらうとかいろいろ重宝しています。[AD&D 1:182]
質問
そういえば、トゥルーニュートラルってどういう風にロールプレイすればそれらしく見えるのか誰か教えて。[AD&D 1:198]
回答
2版のTNだと極論でいっちゃえば、何を決めるにもダイスに託せばいいんじゃないかな。グレイホークのイスタスという女神はまさにそれだし。1版だとちょっと面倒です。善と悪、法と混沌すべてのバランスを考えなければならないから。それかすべてを破壊する方向でいくとか。あと、「Curse
of Azure Bonds」に出てくるオリーブという吟遊詩人もTNだからその辺のロールプレイはマスターと相談でいいんじゃないかな。[AD&D
1:205]
質問
ソス卿って、氷の嵐(Ice storm?Cone of cold?)やら13名のSkelton worrorの召喚やら、通常のDeath Knightの説明に載っていないようなことを平気でやっていますが、何かのサプリメント(DragonlanceかRavenloft?)にデータ載っているんでしょうか?[AD&D
1:200]
回答
Ravenloftの基本セットに載ってます。ただし、KrynnからRavenloftに引っ越した後のデータです(キティアラの亡霊を連れているはず)。手元のDragonlanth
Adventureにも簡単なデータは載ってますが、特殊能力は通常のDeath Knightに準ずることになってました。ということは、氷の嵐(Wall of
Ice)は出せるはずですが、Skeltonの召還は……まああれだけ魔法が使えるなら余裕のような気もしますが。[AD&D 1:201]
どうやら、キティアラとははぐれてしまった様子。あげくにあんな所に閉じこめられて……お気の毒な。死ななくなったけど。[AD&D 1:202]
2版のデスナイトは知りませんが、1st Fiend Folioに出ているデスナイトは、Wall of Iceは唱えられます。多分、空中に壁を発生させたのでしょう。一応攻撃呪文としても使えます。しかも20レベル扱いで。さすがにスケルトンウォーリアは召喚できませんが、Type1〜4、6のデーモンはGateで呼べます。[AD&D
1:206]
Type6 は Balorですね。デスナイトはType5(マリリス)と仲が悪いらしく召喚できないです。個人的に好きなデーモンなんですけどね。デーモンで思い出しましたが、先日高レベルキャンペーン中でワンダリングでType5デーモンがゲートから現れて戦闘になったけど、1体じゃ勝てないレベルなので、ゲートを使って仲間を呼んだところロードクラスが現れて(確率は5%)プレーヤーはもちろんマスターもサプライズしてしまった。でも、+6ホーリーアベンジャーを持ったパラディンキャバリアとアーティファクトのソードを持ったサイキックソルジャーに2ラウンドと持たなかったのが。[AD&D
1:211]
質問
私はRavenloftってよく知らないんですけど。閉じこめられたんですか? GreyHawkのVecna様もRavenloftに「堕ちた」とか言われていたりもしますが、そんなゴミ捨て場というか追放場所のようなところなんですか?(笑) もっと錦を飾れるようなところかと思っていました……。[AD&D
1:203]
回答
イメージとしては、怪獣墓場? もしくは涙橋の向こうのドヤ街? 入ったら出られない。ジニー・サモニング・リングで呼ばれたジンでさえ……。悪役たちの最後の憩い(?)の地。間違ったイメージかなぁ。[AD&D
1:204]
友人が以前、レイベンロフトでキャンペーンをしたとき、イルリガー(LEのパラディン)をプレイしたプレーヤーのあまりの非道さにほかのプレーヤー(Good
キャラクター)が引いてキャンペーンが成り立たなくなってしまったとか。個人的にはI6のレイベンロフトは好きです。I10のレイベンロフト2もいいんだけど、プレイヤーに公開しなければならない文献が多すぎるのが難ですけど。[AD&D
1:206]
質問
オープンダイスとシナリオの難度調整について、どう思いますか?
1.両方ともする。
2.オープンダイスだが難度は調整する。
3.スクリーンを使うが難度は調整しない。
4.当然両方とも認めない。[AD&D 1:213]
回答
オープンダイスでかつ、難易度は調整しない、ですかねぇ。出来るだけ複数の選択肢(つまり複数のダンジョン)を用意して、情報収集などやって貰って、PC達が自分のレベルに見合ったダンジョンに行く、という感じです。[AD&D
1:214]
私は戦闘中は完全オープンダイスです。(例外としてPCのHide in ShadowとMove Silently、マスターのAssassination)シナリオの難易度はプレイヤーの人数によってモンスターの数
を調整する程度ですね。[AD&D 1:215]
質問
アビスとデーモン関係では同じ感じでの情報はありませんか?[AD&D 1:216]
回答
デーモン(タナーリ)関係は一応>>94でちらっと説明してますが、デヴィル(ベイアテーズ)と違ってタナーリには明確なヒエラルキーはありません。それは、彼らのカオティックな性質に由来しています。大まかに分けると、タナーリは支配者であるアビサルロードと一般タナーリに分けられます。アビサルロードは、アビスの階層が星の数ほどあるのに劣らない数だけ存在します。その中で、2ndで名前が言及されているアビサルロードは以下の通りです。
Lesser God扱い:Baphomet、Demogorgon、Juiblex、Yeenoghu
Demigod扱い:Kostchtchie、Sess'innek
その他:Alzrius、Eltab、Fraz Urblu、Graz'zt、Lissa'aere、Pazrael、Thralhavoc、Vucarik、Zuggtmoy
Lesser God扱いのアビサルロードは確かに強力ですが、だからといってその他のアビサルロードが彼らに劣るかというとそんなことはありません。Graz'ztなどはアビスの3階層を支配するほど強力です。しかし、特定のアビサルロードがアビス全域を支配した事はいまだかつてありません。ちなみに、アビサルロードの中で最初に神の地位を手に入れたのはOrcusですが、彼は>>85でも説明したようにドロウの女神Kiaransaleeに殺されています。[AD&D
1:216]
デーモンプリンス
良く見たら、アビサルプリンスの名前で解説がありました。アビスの第1階層で一定の勢力を誇りながら、アビサルロードとなるには力が及ばない連中をアビサルプリンスというそうです。
Alzrius
判っているのは名前と数行の説明だけです、この方(苦笑)。おそらく、1stGreyhawkのシナリオに登場された御仁ではないかと推測するんですが、私、1stは守備範囲外なんで詳細は全くわかりません。
アビサルロード
名前の判明しているアビサルロードに以下の方々を追加です。ランクは全てその他になります。Alvarez、Eldanoth、Lupercio、Lynkhab、Pale
Night、Verin。[AD&D 1:249]
質問
ナインズヘルのようにアビスにも創成神話はあるんでしょうか?[AD&D 1:217]
回答
>>93の神話は、アビスも含めた全アウタープレーンの創生神話です。だから、あるといえばあります。[AD&D
1:220]
デーモンに限らず、悪魔一般の創生の秘話というのは、>>93で紹介した神話とは別に存在します。
プレーンが誕生すると同時に、全悪魔種族の大元であるBaernalothが誕生しました。Baernalothの落し子は数千年の時をかけてYugoloth種族(1stでのダイーモン)に発展していきます。Baernalothの1人ApompsはYugoloth種の創生をマネてGehereleth種を創造し、それが元で他のBaernalothからCarceriに追放されます。最初のUltrolothであるGeneral
of Gehennaは「Hert od Darkness」と呼ばれる魔法のアイテムを造りました。このアイテムは触れた者から法と混沌の『不純』を取り除くもので、Yugolothを純粋な存在にするべく使用されました。この時、Gray
WasteにいたLarvaが放出された法と混沌のエネルギーを浴びて最初のBaatezu(デヴィル)とTanar'ri(デーモン)が形作られました。その後、両種族は爆発的な勢いで増殖します。[AD&D
1:249]
質問
やはりドロウの女神であるロルス [Lolth]って「Demon Queen of Spiders」とか言われたりするんですが、アビサルロードではないのですか? というかアビサルロードって階層全部支配していないとそうはよばれないのかな。[AD&D
1:217]
回答
プレーンスケープ系のサプリによると、確かロルスはアビス第66階層のアビシャルロ−ドだったと思うけど。「デーモンウェブピット」と呼ばれる巨大なクモの巣に本拠をかまえています。[AD&D
1:218]
アビサルロードの定義は「タナーリ種族である事」なので、アビスの階層を支配しているだけではアビサルロードとは言えません。また、階層を支配せずアビス全域を移動するVucarikの様なアビサルロードも存在します。逆に、アビサルロードに支配されていない階層もアビスには腐るほどあります。[AD&D
1:220・323]
質問
デーモンプリンスとアビサルロードというのは違うのですか? 違うとしたらどっちが偉いのでしょうか?[AD&D 1:217]
回答
プレーンスケープのサプリメントには「デーモンプリンス」という単語は出てこないので、2ndの資料では答えられそうにありません。違うとしたら、多分アビサルロードの方が強いでしょう。
デーモンプリンス
良く見たら、アビサルプリンスの名前で解説がありました。アビスの第1階層で一定の勢力を誇りながら、アビサルロードとなるには力が及ばない連中をアビサルプリンスというそうです。
アビサルロード
名前の判明しているアビサルロードに以下の方々を追加です。ランクは全てその他になります。Alvarez、Eldanoth、Lupercio、Lynkhab、Pale
Night、Verin。[AD&D 1:249]
質問
ドロウの女神KiaransaleeってLolthとどういう関係なんでしょう。どっちが偉いのですか。[AD&D 1:217]
回答
Kiaransaleeはロルスとは敵対関係にあったはず。確かロルスが闇に堕ちる前(まだロルスがAraushneeという名前だったころ)からの因縁があるという話を聞いたことがある。[AD&D
1:218]
質問
Graz'ztとAsmodeusではどっちが強そうですか?[AD&D 1:217]
回答
総合的な能力を考えるとAsmodeusですが、AsmodeusのAvatarとGraz'ztならいい勝負です。[AD&D 1:220・323]
質問
1stではOrcusは最強デーモンだったのに、なんで殺されちゃったんだ。詳細説明希望。[AD&D 1:225]
回答
Kiaransaleeは、Orcusが何らかの形で慢心しているときに不意打ちして一気呵成に殺ったとPSのカオスプレーンのボックスに書いてありました。[AD&D
1:226]
質問
Baernalothというのは単一の存在ではなくて種族ですか?[AD&D 1:250]
回答
扱いとしては、Yugoloth内の1種族です。区分の上ではUltrolothやNycalothなんかと同格です。[AD&D 1:257]
質問
このGehereleth種というのはそのあとどうなったんでしょう?[AD&D 1:250]
回答
現在もCarceriにて健在です。PLANESCAPEのMC1にデータが載ってます。[AD&D 1:257]
質問
「Carceri」というのはアウタープレーンでしょうか? ひょっとして今は別の名前になっていますか?[AD&D 1:250]
回答
アウタープレーンの名前は1stに比べてPLANESCAPEでは半数以上が変更になっています。以下、その対応表です。()内はそのプレーンのアライメントです。
Nirvana(Lawful Neutral) → Mechanus
Arcadia(Lawful Good Neutral) → 同じ
Seven Heaven(Lawful Good) → Mount Celestia
Twin Paradise(Neutral Good Lawful) → Bytopia
Elysium(Neutral Good) → 同じ
Happy Hanting Ground(Newtral Good Chaotic) → Beastland
Olympus(Chaotic Good) → Arborea
Gladsheim(Chaotic Good Neutral) → Ysgard
Limbo(Chaotic Newtral) → 同じ
Pandemonium(Chaotic Evil Neutral) → 同じ
Abyss(Chaotic Evil) → 同じ
Tarterus(Neutral Evil Chaotic) → Carceri
Hades(Neutral Evil) → Gray Waste
Gehenna(Newtral Evil Lawful) → 同じ
Nine Hell(Lawful Evil) → Baator
Acheron(Lawful Evil Neutral) → 同じ
Concordant Opposition(Neutral) → Outland
[AD&D 1:257]
質問
UltrolothというのはデーモンにおけるBalorとか、デヴィルにおけるPit feindにあたるような最強Yugoloth(ダイモン)ですよね。General
of Gehenna(焦熱地獄の将軍)というのは複数の称号でしょうか? 今はGehennaのアライメントはLEだったような気がするのですが、この当時はNEのYugolothの天下だったのかな?[AD&D
1:250]
回答
General of GehennaはYugolothの最高ポジションで、このポジションを占められるのは常に1人だけです。他に、Yugolothの重要ポジションとして、Gray
Wasteにある彼らの拠点Khin-Oinの最高責任者Oinolothがあります。初代OinolothがAnthraxusで、現在は2代目のMydianchlarusがそのポジションにいます。Gehennaのアライメントは前の対応表を参照してください。[AD&D
1:258]
質問
Gray Wasteって昔、ハーデス(冥界)とかいう名前でレルムのミアクル神がいたところですよね(グレイホークのサリズダン神がいたところでもあるらしいが)。確かプレーンのアライメントはNEだったと思うのですが、今はDevilに分類されるLEのLarvaがもともといたのでしょうか?[AD&D
1:250]
回答
Larvaはローワープレーンであればどこにでもいる、人面イモムシです。アライメントは「Any Evil」なんでGray WasteにLEのLarvaがいてもおかしくはないんですが、この場合はLarvaの元々のアライメントには関係無く法のエネルギーを受けた者がBaatezuに、混沌のエネルギーを受けた者がTanar'riになったと考えるべきでしょう。[AD&D
1:258]
質問
Graz'ztは2ndでは、どんな感じの強さでしょうか?[AD&D 1:251]
回答
Graz'zt
PLANE OF CHAOSボックスセットのGraz'ztのデータはこんな感じです。
能力値:Str 18/00 Dex 17 Con 19 Int 20 Wis 19 Cha 18
AC:-9
MV:12
HD:41(hp186)
THAC0:4
攻撃回数:2 or 4
ダメージ:1d8+6(Str)/1d4+4(Acid)(x2) or 1d6+6(x4,fists)
MR:70%
Size:L(8'Tall)
モラル:Fearless(19)
XP:43,000[AD&D 1:258]
質問
アンスラサクスは何処に?[AD&D 1:259]
Anthraxusは、普通のUltrolothと違っていますか?[AD&D 1:328]
回答
Anthraxusはまだ健在です。現在、水面下で再びOinolothの座を奪還しようと画策しているみたいですが、詳しいことはよく判っていません。MydianchlarusはAnthraxusの動きを常に警戒しています。[AD&D
1:270]
2ndのアンスラのデータは、Dragonのannual♯1にあったような。割とイけてたと思います。[AD&D 1:325]
Ultrolothは種族としてはPit FiendやBalorと大差ないです。HDは13+26ですし。Anthraxusとかは寧ろ例外ですね。AnthraxusのデータはAnnual#2に載ってました。HP233でした。他にも結構名前付きがいますね。Bubonix、Xengahra、Cerlic、Typhus、Tabaとか。これから熟読してみます。[AD&D
1:334]
質問
PLANESCAPEは全く知らないのでこのあたり見知った(というか小説やらFRアドベンチャーやらで載っていた)アウタープレーンの名前が変わっているとカルチャーショックです。でも何で急にこんなに変わったんでしょうね。[AD&D
1:260]
回答
狂信的キリスト教団体から『AD&Dは悪魔のゲームだ!』とかクレームつけられたからだったような気がしますけど……。DevilとかDemonがBaatezu、Tanar'riになったのも同様の理由みたいです。3rdになってDevilなどの名称が復活したのは、ピーター・アドキンソンの鶴の一声の様です。[AD&D
1:263]
質問
Baernalothは、今でも現存しているんでしょうか…しているとしたら種族は何になるんだろうか…Yugoloth(ダイモン)? [AD&D
1:265]
回答
種族区分はYugolothです。で、Baernalothは現在ではほとんど存在していません。例えて言うなら現実世界で言う「ユダヤの失われた10氏族」みたいなものです。現在のYugoloth上層部はBaernalothの生き残りを必死になって捜索しています。[AD&D
1:270]
質問
Apompsって神様ですか?[AD&D 1:265]
回答
神ではありませんが、それに非常に近いポジションにいることは確かです。[AD&D 1:270]
質問
「Baernalothの1人Apompsは、Yugoloth種の創生をマネてGehereleth種を創造し、それが元で他のBaernalothからCarceriに追放」されたそうですが、何で追放されたんでしょう? そんなに罪深いことなんでしょうか? Gehereleth種ってそんなに特殊なYugorothなんですか? それとCarceriってGehennaやGrayWasteとかに比べてそんな辺鄙なところなんでしょうか? あと追放されたApompsさまの近況は…?[AD&D
1:265]
回答
追放されたのは、Gehereleth種がカオティックな性格で、それが純粋な悪を追求するYugoloth種の哲学と相容れなかったからです。あと、GeherelethはYugolothとは別の独立した悪魔種族です。Carceriは別名プリズン・プレーンとも呼ばれ、例え神と言えど自力で抜け出すのは困難なプレーンです。Apompsさんは、健在なのは判っているんですが、何やっているのかはよく判っていません。[AD&D
1:270]
質問
General of Gehennaって代替わりしていないんですか? 固有名詞(個人名)は?[AD&D 1:265]
回答
不明です。つーか、資料がほとんど無いんですよ……。[AD&D 1:270]
質問
「この時、Gray WasteにいたLarvaが放出された法と混沌のエネルギーを浴びて最初のBaatezu(デヴィル)とTanar'ri(デーモン)が形作られました」という伝説だと、Asmodeus(アーリマン)を除いたデビルとデーモンの歴史はダイモンとは比べものにならないほどちゃっちいものになりますが連中納得しているんでしょうか?[AD&D
1:265]
回答
そもそも連中はこの歴史を知りません。これは、Yugolothにのみ伝わる秘伝中の秘伝だからです。[AD&D 1:270]
質問
何ゆえに3rdでは、hpがインフレしてるのでしょう? よもや1st、2nd以上のパワーゲームになっているとは思えないのですが(笑)。システム知ってる人、解説お願いします。[AD&D
1:305]
回答
パワーゲームというのがどういうのか、判りませんが以下のような情況になっています。
・PCのHP…1st、2ndは9レベル(mageは10レベル)までしかHDを使えず、あとは+1〜+3ぐらいずつの緩やかな上昇でしたが、3rd(3e)では限界なく20レベルであれば20回HDを振ります。Conボーナスやレベル上昇のボーナスも勿論、全部加えます。
・攻撃力…3eでは、レベル上昇とともに自動的に攻撃にボーナスが上昇します。Wizardとかもそうです。ある程度までいくと(Wizardも含めて)複数攻撃ができるようになります(移動と一緒にはできないけれど、別にFeat/特技を持てばこれも可能)。
・モンスターのHD…1st、2ndのモンスターのHDは基本的にD8でしたが、3eでは種別によって違います。妖精(fey)=d6/植物=d8/昆虫(Vermin)=d8/動物(animal)=d8/Ooze(Gelatinous
cube等)=d10 /Abeerration(Beholder等)=d8/Elemental=d8/Beast=d10/Magical Beast=d10/Humanoid=d8/Monstoraous
Humanoid=d8/ /巨人=d8/shapechanger=d8/Outsider(DeamonやGenie)=d8/construct=d10
/Undead=d12(ただしConは0になるのでボーナスなし)/Dragon=d12 ちなみにそれぞれレベルに応じた攻撃ボーナスや修正/技能成長を誇ります。1st、2ndのモンスターのHPは基本的にHD振ったそのままですが、3rd(3e)はConボーナスもHDごとに加えます(Conがなくなったアンデッドは除く)。[AD&D
1:306・307]
質問
Dragon #257掲載の技能、Coup de Graceについて質問です。チェックに成功すると、
1.部位別クリティカルルール採用の場合は武器サイズを一つ上として判定。
2.採用してない場合はダメージ倍。
なのですが、
3.クリティカルはダメージ倍。
のルールを採用してる場合はどうすればいいんでしょうか? やはり武器サイズを一つ上としてダメージ計算するんでしょうか?[AD&D 1:310]
回答
私が参加しているAD&Dテーブルでは、基本的に20の目をクリティカル=追加攻撃としているので、この技能効果と被ることはありません。武器サイズを1つ上としてダメージ計算するとは、1つ大きいダメージダイスを使うということでしょうか?(e.g.
d8→d10)。しかし武器専門化ルールでグランド・マスターになると同じ効果が発生するので、ここは追加攻撃が発生するというルールを使われてはいかがでしょう。[AD&D
1:311]
質問
Yugoloth上層部がBaernalothの生き残りを探している理由はなんでしょう?
1)抹殺して、自分達の地位を守るため。
2)自分達の指導者(王公)として迎え、Blood WarsでDemonやDevilに勝ち残るため。
3)ご先祖様を敬う気持ち(笑)。名誉貴族として殿堂入り。
それとMydianchlarusとかAnthraxusとかGeneral of Gehennaのデータや外見は? AsmodeusやGrazz'tといい勝負できるんでしょうか?[AD&D
1:320]
回答
解答としては、2が一番近いですかね。Yugoloth上層部がBaernalothを探しているのは、彼らに悪魔種を生み出す能力があるからです。Yugoloth一般の特徴として、物事を裏から操るのを好むので、表立ってBaatezuやTanar'riに仕掛けることは無いと思います。
General of Gehennaは存在自体が謎で、ほとんど伝説上の存在なのでデータは不明です。Mydianchlarusは18HDのUltrolothです。Anthraxusはうろ覚えですが、確かHPが226のUltrolothだったような……。この辺、1st詳しい方の方がよくご存知だと思います。全般的に、BaatezuやTanar'riの名前付き連中よりキャラが弱いですね、Yugolothトップは。
資料は「Hellbound:Blood War」ボックスセットです。あと、悪魔関係の資料は「Faces of Evil:Fiend」が参考になります。[AD&D
1:323]
質問
誰か1stの名前付き悪魔の一覧をわかる範囲で教えていただけないでしょうか?[AD&D 1:323]
回答
MM1
Demon: Demogorgon (DP)、Juiblex(DL)、Orcus (DP)、Yeenoghu(DL)
Devil: Asmodeus(AD)、Baalzebul(AD)、Dispater(AD)、Geryon(AD)
Fiend Folio
Demon: Lolth(DL)
MM2
Daemon: Charon、Anthraxus(Oinodaemon)
Demon: Baphomet(DL)、Fraz-Urb'luu (DP)、Graz'zt (DP)、Kostchtchie(DL)、Pazuzu (DP)……その他名前だけの連中多数。
Devil: Amon(DH)、Bael(DH)、Belial(AD)、Glasya(Princess of Hell)、Hutijin(DH)、Mammon(AD)、Mephistopheles(AD)、Moloch(AD)、Titivilus(DH)
(AD)=Arch-Devil、(DH)=Duke of Hell、(DP)=Demon Prince、(DL)=Demon Lord
[AD&D 1:324]
質問
Demon PrinceとDemon Lordってどう違うんでしょうか?強弱や上下関係なんてあるのかな?
・Demon Prince=Demogorgon/Orcus/Fraz-Urb'luu/Graz'zt/Pazuzu
・Demon Lord=Juiblex/Yeenoghu/Baphomet/Kostchtchie
[AD&D 1:327]
回答
Demon Princeの方がDemon Lordより偉いみたいです。うろ覚えですが、Princeな方々は最低でも奈落666階層の1つを丸々支配しているんだとか(Graz'ztは3つ)。ただ「奈落全階層の空を支配する」パズズのような例外もあるらしいです。でもステータスだけ見ると、どの悪のお歴々も善の神々に使われる存在にすぎないSolarにかなわないような。[AD&D
1:329]
昔1stのMonster ManualUを読んでいたら、パズズやアンスラサクスよりもSolarのほうが明らかに強いことがわかった。たぶんデーモンロードやアークデビルはSolarの弟分(Planeter?)ぐらいの強さだったと思う。Legends&Loresは見たことはないが、Solarは神より強いのでは?[AD&D
1:335]
神々が「強力なモンスター」として扱われていた1st L&Lならまだしも、プリーストとの対応やアヴァタールの概念がより明確化された2ndではなおさら、Solar>神々に見えます。2ndの方がSolar強そうだし(説明にも「Solarは神になるだけの力があるが、崇拝者を持とうとしない」との記述あり)。いくらアヴァタール=分身とは言え、それでいいのか神々。[AD&D
1:337]
質問
Demon Prince=Abyssal lordということになりそうですね。つまり、Demon lordはAbyssal lordではないと。むう、こんどは逆にDemon
lordの定義が知りたくなるなあ。Demon lordを名乗っているBalorとかモリデウスとかはいるんだろうか(※モリデウスなどのGuadian Tanar'riって、True
Tanar'riより強くなさそうなのですが、なんで上位なんでしょうかね)。[AD&D 1:330]
回答
私の持っている資料は1stのモンスター3点セットと、2ndのアウタープレーンMCだけなんで、Abyssal Lordの定義とかはよく分かりません。申し訳ないです。ちなみにモリデウスは、+5のヴォーパル・アクスを持ってるんで充分強いと思いますよ。彼らが幅をきかせているのは、第2時世界大戦中ソ連の将軍達が政治委員を恐れたのと同じ理由でしょう。モリデウスの仕事はBlood
Warに協力しないTanar'riの総括と粛清ですから。[AD&D 1:331]
質問
DaemonのCharonって2ndじゃ見かけないんですけど、どんな奴なんですか? Daemon社会においてどういうポジションを占めているのか興味があります。[AD&D
1:334]
回答
The Boatman of the Lower Planes[AD&D 1:327]
※ 回答が無かった為、情報だけを載せました。
質問
うーん、確かにSolor(とかPlaneter)、檄強ですね。でも神様(Power)には他に特殊能力ありそうですから、それでバランス取っているかもしれませんね。Grazz't様もご子息(Iuz)がDemigodな訳だし、本人(本魔)もPowerぐらい持っていそうですね。
ちなみに第3版のそれぞれの強さですが……
・Solor:22d8+110(209HP):Str28/Dex20/Con20/Int23/Wis25/Cha25 Challenge Rating:19 毎ラウンド15点の再生能力 Greatsword+5/Dancing/Vorpal所持
・Planeter:14d8+70(133hp):Str25/Dex19/Con20/Int22/Wis23/Cha22 CR:16 毎ラウンド10点の再生能力。Great
Sword+3所持
・Balor:13d8+52(110hp):Str25/Dex13/Con19/Int22/Wis20/Cha16 CR:18 再生能力なし。Great
Sword+1/Vopalと+Whip+1所持
・Pit Fiend:13d8+65(123hp):Str25/Dex13/Con21/Int22/Wis20/Cha16 CR:16 毎ラウンド5点の再生能力。ただの爪(?)
勿論、これは最低の場合であって、HDの最大成長値は……Solor=66HD/Planetar=42HD/Balor=39HD/Pit Fiend=39HD、hp(HD?)が+50%されるとCRは+1されます。(66HDのSolarはCR=25になるのかな?)。他にマジックアイテムを持っていたり、特殊能力(サイオニクス?)もあるでしょう。
第1版や第2版と比べるとどうでしょうか?[AD&D 1:347]
回答
Solarは装備してるVorpal Sword+5も極悪ですが、それ以上に滅茶苦茶なのが敵に応じたSlaying Arrowを無限に生み出す矢筒。当たれば(弓の命中修正+2)即死。HPもST値も関係なし。[AD&D
1:351]
質問
「当たれば(弓の命中修正+2)即死。HPもST値も関係なし」というSolarの能力、これってUndeadとかConstructもそうなんでしょうか? Monster
Manualには名前と簡単な説明が載っているけどDMGの該当個所が見つからないんですよ。[AD&D 1:352]
回答
2ndのDMGによるとSlaying Arrowは1d20で対応種族を決めるんですが、その中にゴーレムやアンデッドという項目があります。しかしアウタープレーンの生物は含まれていません(マスターが新しいクリーチャーを加えてもよいらしいが)。悪魔が天使に大勝した理由はコレ!?[AD&D
1:356]
Arrow of Slayingは+2魔法武器なので、+3未満の魔法武器に耐性のあるBalor、Pit Fiendなどには通用しないのではないでしょうか。あと、3rdではArrow
of Slayingに対してDC20で抵抗できるようになったので、1stや2ndほど脅威ではなくなった気がします。それでも、2d20+16ダメージのVorpal&Dancing1ラウンド4回攻撃は依然として脅威ですが……。Solarは、ユダヤ・キリスト教で言うミカエル、ラファエル、ウリエル、ガブリエル、メタトロンなどのセラフに匹敵すると思われるので、あそこまで強いのも頷けます。[AD&D
1:372]
2ndのDMGだとArrow of Slayingは+3の武器扱いですよ。+2はSolarの弓の修正なので、上級の悪魔でもダメージはあたえられると思います。問題は>>356でも書いたようにそれらの種族はSlayingのカテゴリーにないので一撃死がないということで。[AD&D
1:374]
質問
アウタープレーン最強はSolarなのか? 悪魔弱すぎ。[AD&D 1:353]
回答
恐らく、Sigilの支配者Lady of Painが最強でしょう。彼女(?)、過去にGreater Godを一体滅ぼしたことがあります。[AD&D
1:355]
質問
天使達はどの神様に仕えているの? DevilやDemonたちと直接対立するGoodの神はいるのか? またSeven Heavensの最上層にはAsmodeusと対になるようなGoodの最強神がいるの?[AD&D
1:358]
回答
これについては「世界観による」としか言えません。1stと2ndを見る限り、天使(Deva、Planetar、SolarなどAasimonと言われる上層界の種族)は善のPowerないし神に仕えると記述されるだけで、特にどの神と書かれていません。だから神話設定で上層界の勢力(Powerや神)を決めた時、それに使える奉仕種族(クトゥルフみたいですが)を決めるのでしょう。オフィシャルの世界設定だと、ドラゴンランスとバースライトではAasimonに言及はないです。前者ではドラゴンが神と定命の者の間にたつ存在であり、後者では神の血をひく英雄の末裔や怪物がゴロゴロしてるからでしょう。グレイホーク、ダークサンは知りません。フォーゴトン・レルムにはいると思われます。PCゲームの「バルダーズ・ゲート」で、主人公が悪態の中ででSolarの名を唱えていたから。罰当たりめ。Asmodeusの対になる神は、1stのモンスターズマニュアルで扱ってません。さすがに邪悪でない神をモンスター扱いはまずいのでしょうか。Asmodeusは1stだとlesser
god扱いのはずなのに、Rajaatさんの>>93を見ると随分大物みたいですね。善悪最強の神が対になっている世界観はやはりドラゴンランスでしょう。在Seven
Heavensのパラダインと(LEなのになぜか)在Abyssのタキシス。最強なのに人間にシメられてしまった2大神。[AD&D 1:361]
エジプト神話の主神ラーに仕えるZora Sebirati(Solar♀)、ギリシャ神話のポセイドンに仕えるAmagriel(Solar♂)などが神に仕える天使の一例です。
現在の所、Goodの神々は表立っては悪魔と直接は対立してはいません。過去の伝説で、悪魔の一種族(BaatezuかYugolothと言われています)がある『おせっかいな』神の信者を数千年かけて一人残らず滅ぼした(神は信者がいなくなると生きてはいけません)、という話があるので、それを恐れた神々は悪魔に積極的にはコミットしない、と言われています。最も、この伝説は単なるくだらない話とも言われています。
私が>>93で引用した伝説だとAsmodeusと対になるのはCoatlの神Jazirianですが、彼女が住んでいるのはMount
Celestiaの第4階層Solaniaです。第7階層ChroniasについてはPlane of Lawボックスセットにおいてわずか11行しか解説が載ってないので、詳しい事はほとんど判りません。
あと、参考までにMount Celestiaの階層を紹介しておきます。
第1階層:Lunia,The Silver Heaven
第2階層:Mercuria,The Golden Heaven
第3階層:Venya,The Pearly Heaven
第4階層:Solania,The Electrum Heaven
第5階層:Mertion,The Platinum Heaven
第6階層:Jovar,The Glittering Heaven
第7階層:Chronias, The Illuminated Heave
ダークサンは神が存在しないワールドで、しかもプレーン環境が特殊で他のプレーンと断絶しているのに近い状態なので、天使についての言及は全くと言って良いほどありません。悪魔は何とか召還できる様ですが。
Jazirian、アヴァターのデータは以下の通りです。データは20レベル制限での物ですので、FRとかに行くともうちょっと強力になると思われます。
Jazirian(ウィザード20、プリースト20)
能力値:S19 D21 C22 I22 W25 Ch25
AC:-5 HP:192 MV:30 fl60 MR:80% AT:1(2) ダメージ:3d10
噛む攻撃は−8ペナルティ付きST判定に失敗すると即死です。[AD&D 1:372・373]
>データはMonster Mythologyからの引用ですので、AD&D汎用です。WGも含む大抵のワールドではこのデータでしょう。もっとも、レルムやダークサンみたいに30レベルルールがあるワールドは別ですが。参考までに、ドロウの神LolthのMMとFRでのデータを比較対象として紹介してみます。同じ神でもワールドによって強さが全然違うという事がよく判ると思います。
MM:
Lolth(Wizard14,Priest16)
能力値:S18/76 D19 C16 I20 W17 Ch22
AC:-4 MV:15 wb9 SZ:M(6') HP:128 AT:1 THAC0:5 Dmg:4d4 or by weapon +4 MR:66%
FR:
Lolth(Creric33,Mage31,Fighter20)
能力値:S21 D21 C21 I21 W17 Ch23(3 in spider form)
AC:-2(drow) or -4(spider) MV:15(drow) or 9 wb24(spider) SZ:M(6' drow) or L(12'
spider) HP:210 AT:1 THAC0:1 or 3
Dmg:1d10+9 or by weapon type(+3 row weapon bonus,+9STR);1d4+special(webs) and
4d4+poison(bite)(spider/drow);or 1d4+special(webs) and 4d4+poison(spider) MR:70%[AD&D
1:388]
質問
タキシスってLEだったんですか。Abyssにお住まいで、CEのソス卿と縁が深いようなので、てっきりCEとばかり思っていました(LEだとTiamatと全く違いがないな〜)。何かのサプリメントに載っているんですか?[AD&D
1:363]
回答
私が持っているのは1st対応のドラゴンランス・アドヴェンチャーです。確かに小説などを見る限りではタキシスはCEに見えるますね。混沌神との戦いでは、防戦のためにクリン全土をタキシスの騎士に掌握させる密約をパラダインと交わしておきながら、戦況がヤバクなると騎士達を捨てて別世界へ逃亡を図っているし。他の悪の神(確か旦那のサルゴナス@LEか娘のゼボイム@CE)も踏み止まろうとしていたので、Evilだからとは言い切れないでしょう。暗黒の女王様は形状、アラインメントはティアマットそのままですが、データ的にはもう少し強かったと思います。[AD&D
1:365]
なんでも、タキシスはティアマットの別ヴァージョン(?)で、クリンの世界観では、lower planeすべてをアビスと呼んでいるため……と、パワー&パンテオンでは書かれていました。異説はあるかも。planes
of lawでは、タキシス=ティアマットかどうかは謎、とされてたし。[AD&D 1:366]
その後の話題
ああ、そういう系図だったのですね。全く知りませんでした。ゼボイム神って、“皇帝”アリアカス卿との間にアリアカン卿(タキシス騎士団長)を生んでいましたよね。上司の娘と結婚して…って感じですか(結婚した相手も女神様…)。でも夫婦がLEで娘だけCEというのも変なの。[AD&D
1:367]
「クリンの世界観では、lower planeすべてをアビスと呼んでいる」というのは初耳でした。タキシスとティアマットが別バージョンというのは、並行世界に違うアウタープレーンが存在しということなんでしょうか。上記の二者では、GrayhawkのLolthとForgotten
RealmのLolth(スペリングに自信なし)以上に差があるようですし。
私もアリアカンがゼボイムの息子であるのをすっかり忘れてました。そう言えば、彼女はDragons of Summer Flameで戦死したアリアカンの元に現れて泣いてましたね。情緒不安定、躁鬱病気味、衝動的で恨みっぽいと、良い噂のないゼボイム神ですが、やはり母親。鬼の目にも涙。本当は「細身の金髪女性が好き」なアリアカス卿も(捕虜になったローラナ嬢に興味津々)、相手が女神、しかもパトロン女神の娘では、黒髪でも文句を言えません。これも忘れてましたが、タキシスとサルゴナスには「黒の月」ヌイタリ神という立派なLE息子がいました。ただ他の魔術神2柱と一緒にお月様になったため、悪の神々の家族とは絶縁中。
それでは善、悪、中立3大神の戦闘用データを:
パラダイン マジック・ユーザーL40、クレリックL40、AC-10、HP999、HD40、AT×5@1-1000
タキシス 黒ローブ・ウィザードL40、クレリックL40、AC-10、HP999、HD40、AT×4@1-1000
ギレアン 赤ローブ・ウィザードL40、クレリックL40、AC-10、HP980、HD40、AT×2@1-1000
ダメージ1-1000とは、1d10に1から100の任意の数をかけるということです。[AD&D 1:369]
質問
Lady of Painのステータスはどうなんですか?[AD&D 1:371]
回答
ステータスは不明です。ですが、状況証拠は彼女が最強であると推測するのに足る位は揃ってます。[AD&D 1:373]
質問
ドラゴンランス伝説でのレイストリンが勝てると予測した時のステータスとその戦術を希望![AD&D 1:371]
回答
レイストリンが神々に挑戦したときのレベルは20です。クリンではL18を超えたら他の世界へ強制出向というルールがあるのですが、例外もいます。神々の重要な手駒と見なされているドラゴン・ハイロードやレイストリンなどです。そして暗黒の女王は危うくその判断ミスを破滅で償わされるところでした。レイストリンがアビス・ダイヴを決め込んだのは、暗黒の女王を倒し、そのポートフォリオを簒奪、新たな神として君臨するためです。冷酷な計算高さで周囲の人々を利用し、裏切り、殺し(元TNの彼も今や立派なCE)、奈落に侵入したレイストリンは、暗黒の女王の仕掛けた様々な罠を回避し、ついに女王直卒の軍団と対峙します。女王の「慈悲深い」降伏勧告(=楽に死なせてやる)を鼻で笑って、戦闘開始。奈落中からかき集められたダーク・クレリック、ダーク・ウィザード、アンデッド、デーモンなどで編成される軍勢は、しかしながらレイストリンの力の前にあえなく壊滅。満身創痍になりながらも勝利を収めたレイストリンは、子飼いの軍団を失ってブチ切れたタキシスに背を向け、奈落から物質世界へのゲートに向けてすたこらサッサ。恐らく5つの頭全てに血がのぼってしまった女王陛下は、神がその全ての力をもって物質世界へ顕現してはならない、という神々のお約束を忘れて追撃あそばせます。
もう少しで実現した未来:
神々のお約束を破って物質世界に現れたタキシスを、レイストリンはホームグラウンドで迎撃します。小説の表現では「今度は彼が自らの軍団を召喚する。天上の神々はレイストリンの呼びかけに応じて、その力を暗黒の女王に振り下ろし、物質世界の地水風火のエレメントは、思いのままに操ることができる。」という書き方です。とにかくレイストリンは勝利して、新たな神となり(シンボルの星座は砂時計・・・)、他の全ての神々を滅ぼして唯一無二の神として君臨します。ところがその過程で世界は完全に崩壊し、全ての生命は失われる。新たな創造を試みようにも世界に元となるものがなく、邪悪な神であるレイストリンには何も作れない。死んだ世界の唯一神。お終い。
現実:
未来に行った兄貴のキャラモンにこの事実を知らされたレイストリンは、奈落からキャラモンを逃がすためその場に留まりタキシスに殺されます。最後の自己犠牲のご褒美といってはなんですが、魂は暗黒の女王に捕まって嬲られ続けられる運命を免れたのでした。お終い。[AD&D
1:375・376]
ちょっと(ネタバレ)補足しますと「もう少しで実現した未来」はレイストリンの思惑を超えて、予定調和で実現し、それはレイストリン自身にも変更不可能でした。それが、何故「現実」に変わったかというとケンダー族のタッスルホフの活躍によるものです。(レイストリンを含めた)神の被造物は時間移動しても歴史をなぞるしかことはできないのですが、(ガルガスの灰色石によって変異発生した)ケンダー/ノーム/ドワーフは神の直接被造物ではないので、直接歴史に干渉し、歴史そのものを変えることができるのです! これが凄い見物なんですよ(笑)。ちなみにこの話を読んだ水野良氏は「この話、まともなキャラクターはタッスルだけじゃないか!」と曰ったそうです。お話の完成度から言ったら、穴抜けの『ドラゴンランス戦記』より『伝説』の方が遥かに高いです。[AD&D
1:377]
質問
天界での対立? Devil 対 Demonのように、LGとCGの神々が争っているのですか?[AD&D 1:384]
回答
天使系5種族(Aasimon,Archon,Asura,Eladrin,Guardinal)の中でも、性格の不一致的な不和があるそうです。カオティックなAsuraはArchonが嫌いとか、AasimonとAsuraは不仲だとか。戦闘になることはほとんど無いそうですが。あと、悪魔に対する態度にも、対立の種がある様子(好戦派、専守防衛派、など)。[AD&D
1:387]
なんでも善の神族同士でも戦いはあるらしいです。アウタープレーンMCのAasimon(Agathion、Deva、Planetar、Solarなど善の奉仕種族)の説明の中で、上層界における神族同士の「聖戦」において、何百万規模(ほとんどが下っ端のAgathion)の殺戮劇が繰り広げられるという記述がありました。[AD&D
1:389]
質問
LolthのHP66、高レベルのドロウに勝てないのでは。神なのに。[AD&D 1:390]
回答
まあ仮にも女神様ですし。いくらCEでも高レベルになればなるほど守護神には逆らわないのではないでしょうか? 我等がDemon Queen of SpiderもHP66(Fiend
Folio)→HP128(Monster Mythology)→HP210(Demihiman Deities)と順調にレベルアップしたのかもしれません。あるいは前のデータはAvatar(化身)のものだったのかも。[AD&D
1:392]
ドロウ社会は貴族制で、それぞれの貴族家はLolth司祭の家母長に率いられています。Lolthあっての家母長達の権威なので、反抗など思いもよらないことでしょう。もっとも上記のアドベンチャーの中で、主席家(貴族の家はランクづけされ、当然高いほうが影響力がある)エイゼレフは「古き精霊神」なる存在を崇拝してましたし、フォーゴットン・レルムでもサイオニクスの使える貴族家がTime
of Troubleで司祭呪文が使えなくなったのに乗じ、他の貴族家殲滅に乗り出すという話がありました(結局、呪文が使えるようになり族誅……)。
これは極めて個人的な妄想ですが、Lolthが強くなったのは某作家の生み出したドロウ族最大の英雄のせいではないかと。彼の活躍を描いた小説が各国で翻訳され読まれることで、ドロウの女神であるLolthは世界的に知れ渡り、その結果神としてレベルアップしたのではないかと思ってます。[AD&D
1:395]
Lolthは、2ndでは一貫してIntermediateです。レルムのAvatarが強いのは、レルム世界では40レベルルールでAvatarのステータスを決めてるからです。PLANESCAPEのサプリ「On
Hallowed Ground」に書いてありましたが、AD&Dオフィシャルワールドの神は例えGreater GodであってもLegend & Loreに出ている神々には敵わないそうです。[AD&D
1:399]
質問
1stの初期の頃(ドラゴンランス以前)のシナリオは比較的単純なものが多く、キャンペーンの最後にデーモンロードを倒して終わりというパターンがよくあったと聞きます。OrcusやLolthを退治するなど。1stのデーモン退治系のシナリオに詳しい方はいませんか。[AD&D
1:391・393]
回答
ラスボスがLolthのキャンペーン・アドベンチャー(グレイホーク設定)を持ってます。名前もそのままQueen of Spiders。最初は王国を脅かすヒル、フロスト、ファイアの3種族のジャイアントを順番に叩き、それからジャイアント達を背後で操っていたドロウにお仕置きするため長〜い地下遠征の末、彼らの地底都市Erelhei-Cinluに潜入、破壊工作を行い、最後に主物質界の一部を奈落に取り込もうとするLolthと彼女の支配する奈落階層Demonwebで対決します。読む限り、シナリオのほとんどが戦闘に費やされそうです。[AD&D
1:395]
ちなみにQueen of Spidersでは、PCの勝利にはLolth逃亡とLolth殲滅の2パターンあり、後者の場合でもマスターの判断次第では再び復活できることにしてもよい、とありました。ただしLesser
goddessからDemi goddessに格下げとなります。いずれにせよLolth敗北は彼女の司祭達の力を大幅に削ぐ結果(3レベル以上のクレリック呪文をもらえない)となり、「古き精霊神」とやらを崇拝するエイゼレフ家がErelhei-Cinluの覇権を確立するようです。[AD&D
1:400]
質問
レルムの神様三部作に載ってるアヴァターどもに勝てる人間って存在するのか?[AD&D 1:396]
回答
レルムのNetherilに出てくる高レベル魔術師連中だったら勝てないこともないです。何せ、「The Archmage」と呼ばれたKarsusはKarsus's
Avatarという対神最凶呪文を持ってますからね。この呪文、ある神を蹴落として代わりに術者が神になるという、とんでもなく恐ろしい効果があります。[AD&D
1:399]
質問
1stのグレイホークにはアークデビル、デーモンロードがよく登場したそうですね。MMにあれだけ大物悪魔が出ていたということは、PCが実際に彼らに出会う機会も多かったということなのでしょうか。しかしそう簡単に神や悪魔が殺されてしまっていいのか。Lolth亡き後グレイホークのドロウはどうなったのだろう。[AD&D
1:397]
回答
2ndになったとき、「やられたのは化身で本体は無事」と(後付設定ですが/笑)なったらしいです。Tiamatとかもそうらしいですね。他は1st当時のマスターの判断じゃないですかね。何にせよドロウの神様はQueen
of Spidersしかいない訳ではないでしょうし、別の神様(息子とか)に鞍替えして、化身の復活(か本体の再降臨)まで持たせたとか。[AD&D
1:398]
質問
神様の強さはアウタープレーンでの強さが基本フォーマット、ということなのかしらん? そうすると、レルム外で遭遇したときのレルム神アヴァターの能力はどうなるの?[AD&D
1:403]
回答
レルムの神は基本的に他のワールドではアヴァター作れません。何故なら、レルムの神の信者はTorilにしかいないからです。あと、神の強さはアウタープレーン基準で考えた方が良いでしょう。プライム・マテリアル・プレーンでの強さはその神の影響力に依存しますから。[AD&D
1:413]
質問
Orcの神(Gruumsh)等のDetaはMonster Mythologyの方にしか載っていないのでしょうか? Power&
PantheonかFaiths&Avatarに載っていますか? TiamatやBahamutのデータもPower& Pantheonあたりに載っていませんか?[AD&D
1:408]
回答
レルムでの非人間系の神のデータはDemihuman Deitiesだけにしか載ってないです。Faith&AvatarはFaerunの主要神、Power&PantheonはDemigodとFaerun以外の地域の神のデータです。[AD&D
1:413]
質問
Domain of Dreadで疑問があるのですが。ひょっとして、モンスターのMagic Resistは対Mortal用であって、DemiGod以上の魔法には効かないのでしょうか?[AD&D
1:409]
回答
Legend&Loreには特に記述が無かったので、MortalのMRでも神の魔法を防げるのではないかと思います。[AD&D 1:413]
質問
Domain of Dreadで疑問があるのですが。リッチのAzalinというのが、昔いたそうですが、データがありません。死んだか、滅んだか、追放されたかしたんでしょうか。[AD&D
1:409]
回答
Azalin閣下はRAVENLOFT最重要人物の1人で、18レベルリッチです。RAVENLOFTの2大シナリオシリーズ「Grand Conjunction」及び「Grim
Harvest」はAzalin閣下が如何にRAVENLOFTを脱出するかをテーマとしたシナリオであると言っても良いでしょう。「Grim Harvest」シリーズの終盤で、Azalin閣下はRAVENLOFTからいなくなりますが、無事脱出できたのかは謎のままです。[AD&D
1:413]
質問
Domain of Dreadで疑問があるのですが。Ancient Vampireって何?[AD&D 1:409]
回答
Van Richiten's Monster Hunter's Compendium vol1によると、ヴァンパイアのランクはその年齢によって、
Fledgling(100歳未満):モンスターマニュアルに載ってる通常のヴァンパイアがこれ!
Mature(〜199歳):9+3HD
Old(〜299歳):10+2HD、要+2武器
Very Old(〜399歳):11+1HD
Ancient(〜499歳):12HD、声だけでcharm可、要+3武器
Eminent(〜999歳):13HD
Patriarch(1000歳〜):14HD、意思だけでcharm、要+4武器、1ST、2ndレベルの魔法無効
と分類されています。当然、能力値、再生能力も上昇し、その上、更なる特殊能力(ガーゴイルの召喚、壁抜け、etc)まで身に付けていくようです。Ravenloft最古のヴァンパイアStrahd
von Zarovichさえ第3階級でしかない、というところが実にホラーです。[AD&D 1:416]
質問
AD&Dのキャラクタは死ぬと、ハデスに行くのですか? 生前の行いか、アライメントによってそれぞれのプレーンに行くのでしょうか?[AD&D
1:411]
回答
キャラクターが死ぬと、死んだ時点のアライメントに見合ったプレーンに転生します。悪魔が人間を堕落させようとするのは、死者の魂を自分のプレーンに転生させて自陣営の勢力拡大を狙っているからです。[AD&D
1:413]
質問
DRAGON誌の巻末のマンガ"What's New"に最近出てくる変なねーちゃんは何者なんでしょう。前から居ました?[AD&D
1:447]
回答
以前はまともな「アシスタントのおねえさん」だったんですが、3rdに切り替わったあたりで悪のキャラクターになっちゃったんですよ。というわけで、「前からいた」が正解です。[AD&D
1:449]
質問
NineHellsのDispaterの元ネタって判りますか? 他のArchLordクラスの名前は大体、聞いたことがあるんですが、ディスペイターって悪魔、寡聞にして聞いたことがないのです。[AD&D
1:448]
回答
Dispaterはローマ神話における冥府の神じゃないですか?ギリシア神話におけるハーデス。語源は(Dis=冥府)+(Pater=親父)でないかと思います。[AD&D
1:450]
質問
ギスヤンキのリッチ・クイーンについて、詳しい情報がありましたら、どなたか教えて下さい。[AD&D 1:454]
回答
名前はQueen Vlaakith CLVII。Githyankiの都市Tu'narathにそびえる宮殿に、一人で住んでいます。本人は24レベルのMageなのですが、自分の地位を守るためには手段を選びません。他のGithyankiが11レベルを超えることができないのは、このお方のおかげです。何しろみんな殺しちゃうから。あ、Guide
to Astralからの情報です。[AD&D 1:457]
私はてっきりリッチ・クイーンとはギス御大だとばかり思っていました。ギスとは数千年前、ギスヤンキとギスゼライのマインド・フレイアからの独立戦争を指導した邪悪な女性で、ギスヤンキとは「ギスの息子」を意味します。リッチ・クイーンは半神で、彼女に仕える(アンチ)パラディン・クラスが存在します。一応神なので、CLVII(???)世という称号がつくのは奇妙な話です。
もしかしたら簒奪によって、神性を奪うことができるのかもしれません。ちなみに私のソースはFFとアウタープレーンMCです。[AD&D 1:458]
>ちなみにローマ数字でCは100、Lは50なので、Vlaakith様は157世ということになりますね。もし本当なら、随分代替わりをしていることになりますな。[AD&D
1:460]
質問
結局、始祖ギスは故人(?)ということなんでしょうか? Vlaakith1世に倒されたのか? 彼女自身がVlaakith1世なのか。[AD&D
1:462]
回答
Githzeraiの反乱を鎮圧した後、Githyankiは他の種族と同盟を結ぶ必要に迫られました。重臣Vlaakithの助言に従い、GithはTiamatと同盟を結びにBaatorに行ったんですが、戻って来ませんでした。かわりにEphelomonと名乗るred
great wyrm(Tiamatの部下)がやって来て、「Githは後継者にVlaakithを指名し、もう帰らないことにした」と告げました。それ以来red
dragonはGithyankiを助け、Vlaakithの子孫が代々Githyankiを支配することになりました。[AD&D 1:463]
>ギスヤンキのハンティング・パーティにレッド・ドラゴンが加わっていることは有名でしたが、その裏にはTiamatとの盟約があったのですね。納得。でもギス様の末路が非常に気になる。[AD&D
1:469]
質問
Guide to Astralでは女王様は神性を持ってるのでしょうか?やはり○○世というのが気になります。もしかして、11レベル以上に達して生命力を吸い取られるギスヤンキが出るたびに「世代交代」扱いにしてたりして。[AD&D
1:465]
回答
神性については何も書いてませんねえ。157世なのは、世襲だからです。Lichなのは現在のQueenだけで、あとは普通の? Githyankiのようですね。子孫はおらず、Lichなので当然これからも産まれる事はありません。彼女が最後のQueenです。なかなか破壊されそうにないですが。一つ疑問なのは、時間の経たないAstral(子供の頃は、成長をうながすためにPrimeで育てられるみたいですね)で、どうやって世代交代が行われているかということ。代々まっとうな死に方をしてそうにないです。[AD&D
1:466]
質問
「GithはTiamatと同盟を結びにBaatorに行ったんですが、戻って来ませんでした」って、もの凄いあやしいんですが(笑)、別にGithyankiがred
dragonに服従したわけじゃないんですよね。むう、何故、同盟が成立したんだろう。[AD&D 1:468]
回答
「VlaakithがGithをティアマットに売り、代償として同盟を得た」ということなのでは?[AD&D 1:470]
そうとも邪推できるエピソードではありますが。そう単純に考えるには不可解な点が多いのです。Vlaakithに一方的に有利なんですよね。目の上のたんこぶが消えて「対等」な同盟なら。逆にTiamatは英雄Githと戦う危険を侵すわけですから(まあ、GithよりTiamatの方が強そうだし、Tiamatの本拠地なら部下(Dragon及びDevil)がいくらでもいるでしょうが)。[AD&D
1:471]
それにTiamatがGithを除かなければならない積極的な理由も考えられませんし。Gith相手よりVlaakith相手の同盟の方が相手を御しやすいとも考えられますが(しかし確証がない)。[AD&D
1:472]
質問
3rdサプリで「コレだけは買っとけ!」みたいなモノありますか?[AD&D 1:499]
回答
とりあえず、コアルール3冊あればOKでしょう。あとは、モンスター数に不満があれば、Monster Compendium、余裕があれば、Sword and
Fist、趣味で、Psionic Handbook あたりでしょうか。[AD&D 1:504]
質問
Core RulesやDragonMagazineArchive、FR Interactive Atlas等は WINDOWS2000やMEで動作可能なのでしょうか?[AD&D
1:510]
回答
一応、Win2000-SP1のノートPCですが、Core Rules2.0+EX・DragonMagazineArchive・FR Interactive
Atlasは、こちらでは正常稼働してます。MEは無いので、分かりません。[AD&D 1:513]
CR2はうちではMeでも動いてるよ。DMAは、最悪でもPDF直にのぞけばOK。FRIAは持ってないから知らない。[AD&D 1:522]
質問
「プレイングガイド AD&D特集号」というのを古本屋でみかけたんですが、どういった本なんでしょう?[AD&D 1:512]
回答
新和さんがD&Dを出していた頃、隔月?だかで出ていたD&D情報紙だったと思います。モンスターの生体やら、史実的な町の説明とか、深い記事が多かったように思えます。たまにシナリオとかマジックアイテムとかが載ってたりしてました。そのうちAD&Dの記事が多くなっていったような気がします。[AD&D
1:525]
プレイングガイドは最初からAD&Dを志向していたよ。MC日本語版発売前に、モンスターデータをかいつまんで紹介していたりね。あとはDragon
Magazineの記事の翻訳とか。日本人執筆者の記事(中世なんたら講座だっけ?)は、それでは足りないページを埋めるのにあったんじゃないかな?[AD&D
1:526]
質問
隠れている敵にはSPOTと敵のHIDEを対抗させるのはわかったんですが、オープンダイスの時はどうしたらいいんでしょう?[AD&D 1:543]
回答
オープンダイスは別に公式ルールではないので、公式な解決方法はないですね。好みでどうぞ。オープンダイスを採用しているところは同じでも、グループによって解決法はいろいろあるでしょうから。[AD&D
1:545]
質問
ティアマットの詳しいデータを教えてもらえませんでしょうか? ドラゴンランスのタキシスの強さを知りたいのです。[AD&D 1:546]
回答
ティアマットのデータはBeholder氏の旧版救済企画:Nine
Hellsに詳しい。これは2nd対応データ。タキシスのデータは>>369を参照されよ。ただし1stのデータなので、あくまでも神のデータはアヴァタールのそれと位置付けられている2ndの神々と単純比較はできない。[AD&D
1:548]
質問
ドラゴンランスって、戦記・伝説・英雄伝、で終わりなんでしょうか?[AD&D 1:577]
回答
終わりじゃないよ。[AD&D 1:578]
終わって欲しかった、とは思う。[AD&D 1:580]
質問
いま3Eの箱アドベンチャーゲームで遊んでるんだけど、これって移動力が1マス単位だけどさ、3Eだと1フィート単位でしょ。どうやってコンバートすればいいんかな。2.5フィート=1マスくらいかな?[AD&D
1:585]
回答
1マス5feetだよ。[AD&D 1:589]
質問
Face2.5フィートのCatは、いわゆるZOCとかはどんな扱いになるんだろうね? 隣りのマスを普通に通過できたりとか、Catと同じマスに入れたりとかするのかな?[AD&D
1:595]
回答
PHB132ページ参照。[AD&D 1:596]
PHBの131-132だ。[AD&D 1:597]
質問
後からバーバリアンのレベルを上げたら文字は忘れる?[AD&D 1:605]
回答
忘れないよ。[AD&D 1:606]
質問
PLAYER'S HANDBOOKにCD-ROMがついていたのです。起動してみたのですが、イマイチわかりません。キャラメイクしてプリントアウトするためのものなのでしょうか?[AD&D
1:639]
回答
そのCD-ROMはキャラクタージェネレーターです。ご想像の通り、キャラクターを製作するツールみたいなソフトです。当然、プリンタでキャラクターシートとしてプリントアウトできます。ただ、個人的にはいささか使い勝手が良くないと思いますね。[AD&D
1:640]
質問
クトゥルフもそうだし、エルリックも出てるみたいだ。ストームブリンガーもOKか?[AD&D 1:704]
回答
Deities & Demigodsを見せてもらったことがあります。ストームブリンガーのステータスはありました。確か+5の剣で、命中すると50%の確率で全レベルをドレインして、使い手を一時的にレベル・ブースト。残り50%の確率で、全レベルの半分をドレインして使い手を一時的にレベル・ブースト。こんなかんじでした。[AD&D
1:709]
更にダンシングでインテリジェンスだったような。[AD&D 1:712]
質問
Faiths & Avatarsの3部作って何ですか?[AD&D 1:729]
回答
Faiths & Avatars、Powers & Pantheons、Demihuman Deitiesの3本。[AD&D
1:730]
質問
フォーゴットンレルムやドラゴンランスは、D&D3eのシステムで遊べますか?[AD&D 1:745]
回答
Forgotten Realms Campaign Settingはでたよ。ドラゴンランスはまだっていうか、でるのか? Ravenloftは確か予定に組み込まれていたよな[AD&D
1:746]
追記
Forgotten Realms Campaign SettingとRavenloftは発売済み。Dragonlanceは、2003年8月に発売されました。
質問
Faiths & Avatarsの3部作は名サプリとありましたので買ってみようかなって思いました。しかし、D&D3Eしか持っていない私は買ってもしょうがないのでしょうか? D&D3E用に移植?されたりすのでしょうか?[AD&D
1:754]
回答
オフィシャルな移植は、近年中には行われないと推察されている。しかし、是非とも入手すべきサプリメントとして強くお勧めする。自力での移植、及び各種ファンサイトでの移植データの利用は容易。[AD&D
1:756]
F&Aは3E用にコンバートされるかどうかは微妙。3Eで導入されたPraytimeとか、Portofolioの変更掛かってる神もいるからね。ただ、その宗教の教義・歴史を学ぶに最適。FRSC及びWebEnhancementで少しフォローされてるけど、3部作に比べてしまうと量だけでも大きな違いがあるので深さは比にならない。今後、Magic
of Faerunあたりからフォローが入りそうだけど、
全体出るまではやっぱり1年以上待たないといかんでそう。[AD&D 1:782]
追記
この3部作については知らないが、レルムの神様を紹介したサプリは、「Faiths & Pantheons」というものがあります。発売中。
質問
Forgotten Realms Campaign Settingとはどういう物なのでしょうか?[AD&D 1:757]
回答
Forgotten Realmsというのは1つのワールドの事な。世界設定だな。その他にもいくつも世界があるんだが、その中の1つだ。で、そのAD&D2ndまでで構築されたFRの世界の3e用概説が件のFRCSというわけだ。3eコアの世界設定であるグレイホークよりもワールドとして人気高いのよ。[AD&D
1:762]
質問
Living Greyhawk Journalは、Greyhawkでキャンペーン始めるのには必須ですか?[AD&D 1:770]
回答
もちろん無くても遊べる。故に必須とは言えない。でも、有る方が3.7倍ほど面白くなる。[AD&D 1:771]
質問
ESDという物があるようなのですがこれは何の略ですか? あと、何かダウンードできる物があるみたいですが、何がダウンロードできるのでしょうか?[AD&D
1:772]
回答
ESDはElectronic Software Downloadsの略。金払って旧版のサプリ等のPDFをダウンロードするってシステムの事だな。もう印刷されてない旧版を手軽に入手できるありがたいシステムだ。もっとも、PDFファイルよりも紙媒体の方が読みやすいけどな。まあ、価格の安さ等は魅力だよ。[AD&D
1:773]
追記
日本からでも購入できるようになりました。SVGames:http://www.svgames.com//RPGNow.com
質問
3EのPHBがとどいたんだけど、後ろのCharactor Record Sheetに書き込みされています。これって「こう書くんですよ」っていう見本なんですか?[AD&D
1:788]
回答
REGDAR君ちゃうの? 289ページに白い奴はあるぞ。ついでにいえば、ネットで落とすがよかろう。
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20020121x1[AD&D
1:791]
質問 スポットチェックは戦闘のはじめに、必ずしなきゃならない(灯りが十分にあって、明らかに見えるときを覗く)? しないといけない場合DCは? ノースキルでも相手のHideと対抗ですか?[AD&D
1:793]
回答
闘がどういう種類かによりますが、スポットはサプライズに関わる要素だから大抵の戦闘に適用されるでしょう。DCは複雑なのでDMGの60ページを参照して下さい。基本が20でいろんな修正が付加されるといった感じです。遭遇距離を決定したあと敵味方ともスポット判定を行い、
1)発見した者が一人でもいた場合は戦闘開始。発見していない者はサプライズ。
2)全員失敗したら距離を半分にしてもう一度判定。
3)2)でも全員失敗したら……。ルールにないなぁ。また半分かな?
ハイドとの対抗では、25+ハイドランク+Dex修正+アーマーチェックペナルティがDCです。鎧などで20以下になったら20です。[AD&D 1:794]
全員失敗したら、遭遇距離半分で両方とも自動的に気づくんじゃなかったっけ。[AD&D 1:795]
質問
PHB、どうやって、第二刷かを確認すればいいのでしょうか?[AD&D 1:850]
回答
2ページ目(Player's HANDBOOK D&D DESIGN TEAM)の一番下に”Second Printing November
2000”って書いてあったら2刷なんではないかと。[AD&D 1:851]
質問
どっかに、SpeedFactor遅くても良いからダメージ出るハンマーのデータ無いですか?[AD&D 1:855]
回答
遅くても良いなら、ThunderMaulか。スピードとのかねあいならOgreMaulもイケル。[AD&D 1:856]
質問
AD&DのDevil種族(Baateze)で、第1版のHorned Devil(Malebranche)に当たるのは、第2版/第3版のCornugonでしょうか?
(Lessor devil)
(第1版) → (第2版以降)
Spined devil → Spinagon
Bone devil → Osyluth
Bearded devil → Hamatula
(Great devil)
(第1版) → (第2版以降)
Horned devil(Malebranche) → Cornugon
Ice devil → Gelugon
という対応で間違いないですか?
>>65
>Greater
>1・Pit Fiend
>2・Gerugon
>3・Amnizu
>4・Cornugon
Amnizuってどんなdevilでしたっけ? 第3版のMonster Manualには載っていない。[AD&D 1:866]
回答
amunizuは主に第五層Stygiaに住むgreater baatezuです。AC無視して攻撃するは、その攻撃はforget付きだわで、なかなか極悪です。他のdevilについてはその通りだと思います。[AD&D
1:879]
質問
legion of hell を見る限り、lord of nineは1STのそれに殆ど回帰してるようなのだが、その辺オフィシャルではどうなのでしょうか?[AD&D
1:879]
回答
オフィシャルというとManual of Plane(3e)ということになるでしょうが、おそらく2eの設定を踏襲しているようで、legion of hellとは微妙に違います。
第1階層…支配者Bel(ピットフィーンド。元Asmodeus直属のthe Dark Eight(八将軍)前任者のZarielは幽閉中。TiamatはPillar
of Skullsの護衛役です)
第2階層…支配者Dispater(Archduke/大公。この方だけはいつも替わりませんね)
第3階層…支配者Mammon(Viscount/子爵←何で彼だけ爵位がこんなに低いの?)
第4階層…支配者Fierna(Lady。お父さんの大公Belialと連名です。二重統治らしいです)
第5階層…支配者Levistus(Prince/王子。Asmodeusによって氷結中。解放されると他のLord of Nine(特にAsmodeus)に逆襲するとか)
第6階層…支配者The Hag Contess(Countess/女伯爵。HadesからやってきたNight Hagで前任者Molochの相談役でした。MolochがAsmodeusへの反乱に失敗したのでその後釜に?)
第7階層…支配者Baalzebul(Arch duke/大公。前名TrialというArhconでしたが(Solarじゃないのね)。Asmodeusの改造手術(笑)で今の地位に。Asmodeusへの反乱に失敗し(こればっか)
天使の体を溶かされてナメクジみたいになっているとかで、当然、内心Asmodeusを恨んでいます。というか王座をあきらめていません)
第8階層…支配者Mephistopheles(たぶんArchduke/大公)
第9階層…支配者Asmodeus(King/王)
[AD&D 1:898]
ちなみにlegion of hellだと公式設定とどこが違うかというと……。
第1階層…支配者Baal(表紙の絵の人。ピットフィーンドじゃないですよね?)
第4階層…支配者Belial(単独統治)
第5階層…支配者Leviathan(でっかい海のお方?氷ではなく海の世界。Hellはこの方の牢獄ととなえる学者も)
第6階層…支配者Lilith(BeholderさんのNinehellsの記事だとMorochのお妃のようですが…)
あとlegion of hellでは、Dispaterの部下のFurcusはUnique Devilになっています(Behorderさんの記事だとピットフィーンドだったはずですが…このデータ、ピットフィーンドより弱くなっているし)。それからNergalが第7階層のBaalzebulの部下になっています(Behorderさんの記事だと、第1階層の警護隊長だったのに…)。[AD&D
1:899]
質問
3rdから入ったんで見当違いの質問かもしれませんが、キャットロードてどこにいるんでしょう?[AD&D 1:900]
回答
1st時代のCatLordは、Prime、Etheral、Astralのどれかにいる。2ndになってBeastLand。[AD&D 2:7]
質問
Holy Avengerの能力について質問。create a spell resistance df 15 in a 5 foot radiousというのは、半径5'以内のどのキャラクターにスペルレジスタンスが与えられるの? 無差別に全員?パラディンの選択したキャラクター? それともそもそも大元の能力の解釈が間違っているの?[AD&D
1:917]
回答
範囲内のクリーチャーおよび物体全部だと思う。[AD&D 1:920]
質問
このスペルレジスタンスは個々のキャラクターの意志で自由に解除できるのでしょうか? Createだと所持者に能力を与えることにもならないですよね? それとも剣が勝手にスペルレジスタンスの場を作ってしまっているということで、範囲内の存在に魔法の効果を及ぼすにはとにかくスペルレジスタンスを破らないといけないのでしょうか?[AD&D
1:922]
回答
後者。そもそもアイテムのSRは解除できないはず。それからSR:Noな呪文や効果は関係無いよ。[AD&D 1:924]
剣をパラディンが手に持ったらスペルレジスト効果が作られる訳だから、自由にでたり引っ込めたりできるとは思えないなぁ。[AD&D 1:925]
質問
SRの範囲内に複数のキャラクターがいるとして、彼ら全員を対象とするような魔法を使った場合、SRを破るためのDCチェックは人数分判定してそれぞれに効果を適用するのか、それとも一回のチェックで全員に効いた/誰にも効かなかった、と判定するのでしょうか?[AD&D
1:926]
回答
一つの媒体から同じSRの影響受けて、あっちに魔法が効いて、こっちに効かないってのはなんとなくむずがゆい、俺なら一括処理するなぁ(効かなきゃ全部効かない、効くなら全部影響うける)。[AD&D
1:927]
質問
prestigeclassのレベルを上げた時に、前のクラスのCasterLevelが上がることがあるけれども、あれはあくまでも呪文の効果を決定するCasterLevelと、SpellPerDayに影響があるだけで、例えばWizardがLoremasterのレベルを上げた時に新たに二つの呪文を覚える、といったように前のクラスの記述にしたがって新しい呪文の習得はできないのでしょうか?[AD&D
1:938]
回答
習得できます。FAQのPrestige Class参照。
質問
シャドウデイルサーガで、ミストラ様がバール(?)の呪文を跳ね返して、逆に強烈なダメージを与えるようなスペルを使ったような気がするのですが、アレはいったい何と言うスペルでしょうか?[AD&D
1:942]
回答
ミストラの特殊能力「spellfire」じゃないかな[AD&D 2:11・12]
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